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奴役西游记详细评测 对西游记的重新解读与定位

发布日期:2019-11-26 23:22   来源:未知   阅读:

  《奴役:西游记》是一款以西游记为精神背景的动作游戏。该作于2010年10月5日在PS3和Xbox360上发售,受到广泛好评。PC版将直接和PS3的“高级版”同步推出。本文带来的是PC版奴役西游记的详细评测,本作以中国传统小说《西游记》作为蓝本,大胆解构,并以全新的构架讲述了这段似是而非的西游记。让人沉浸在这充满创意的剧情中的同时,不得不赞叹剧本编辑的创造力,一起来看看吧。

  本作缺憾:移植作品,缺少丰富的PC设置;画面质量相对当下,明显落后;音乐平庸

  首发于xbox360平台的《奴役:西游记》在发售后并没有达到预期,但是他们依然对于这款作品表示满意。这种对自己的作品满满都是爱的制作组,金明世家主论坛,其作品的细腻和对待作品的认真都是值得嘉许的。

  作为开发过《天剑》的游戏制作小组Ninja Theory,后来又承接开发了《鬼泣》系列的最新作品,其制作实力不容小觑。综合这几部作品可以看出,该小组的制作风格十分独特,色彩使用大胆,对于动作制作上有较高的品质,关卡设计以及游戏系统设计,都有其独到的地方。但遗憾的是,这种具有强烈艺术风格的作品,往往落得个叫好不叫座。

  游戏框架参考了中国古典小说《西游记》,不过时代背景设定了150年后的美国。大范围的冲突使得人类濒临灭绝,而大战期间制作的机器人,还在继续杀戮幸存者。没有人居住的城市开始荒芜,植物将整个世界淹没在绿色之中。残余的人类分成两组,一部分聚集成为小团体,而另一部分则在荒野中独自流浪。

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